No.427 (JM)

No.427
János Mikitovics (Венгрия)

JF-LOGO-1

Оригинальные задачи, Julia’s Fairies – 2013 (III): Сентябрь – Декабрь

  →Предыдущая ; →Следующая ; →Список 2013(III)

Пожалуйста, присылайте свои оригинальные сказочные задачи на: julia@juliasfairies.com


No.427 – János Mikitovics – Малютка с нестандартной игрой! (JV) 


Определения:

Take & Make: Взяв другую, фигура должно немедленно, как часть хода, сделать ход без взятия, имитируя движение взятой фигуры с поля взятия. Если такой ход невозможен — взятие нелегально. Превращение при взятии происходит тольео в случае, если пешка попадает на линию превращения в результате take&make хода. Шах — как в нормальной игре: после условного взятия находящегося под шахом короля, берущая фигура не уходит с поля короля.

Anti Take & Make: Каждое взятие (“take”) должно сопровождаться продолжением хода (“make” который не является взятием) взятой фигурой (исключая королей), которая должна ходить со своего поля взятия (в случае вариантов – по желанию берущей стороны). Взятие запрещено, если у взятой фигуры нет возможных ходов. Превращения в конце элемента “make” – обычные.

Anti-Andernach: A piece (excluding King) changes its color after any non-capturing move. After capture, the piece retains its color. Rooks on a1, h1, a8 and h8 can be used for castling, provided the usual other rules for that move are satisfied. After castling, Rooks do not change color, If White makes a non-capturing move with neutral or halfneutral piece, that piece becomes black and vice versa.


No.427 János Mikitovics
Hungary
original – 20.11.2013
Dedicated to GM Franz Pachl
 
427-h=3-jm
h=3              2 solutions              (1+3)
Anti Take & Make
Anti-Andernach
Take & Make
Chameleon Sd7
(no white King)
 
 
Solutions: (click to show/hide)
 

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

You can add images to your comment by clicking here.