No.1646
Theodoros Giakatis
(Greece)

Original Fairy problems
JF-2021-II:
01.07.2021 - 31.12.2021
+/- Russian translation
pieces | 'GNU', 'Lion(LI)' | фигуры |
Gnu: | Knight+Camel. Can move like a (1,2) Leaper and like (1,3) Leaper: can either move two squares in one orthogonal direction and then one in the other orthogonal direction, (like a Knight), or three squares in one orthogonal direction and then one in the other orthogonal direction (like a Camel). | Гну (Конь+Верблюд). Может ходить и как Прыгун (1,2) и как Прыгун (1,3). |
Lion(Li): | (0,1)+(1,1) Lion. Moves along Queen lines over another unit of either color to any square beyond that unit. A capture may be made on arrival, but the hurdle is not affected. | Лев (Лев (0,1)+(1,1)). Ходит по линиям Ферзя, останавливаясь на любом поле после первого препятствия на этой линии. Фигура на поле прибытия может быть побита, фигура-препятствие остается незатронутой. |
conditions | 'Circe' | условия |
Circe: | Captured units (not Ks) reappear on their game-array squares, of the same colour in the case of pieces, on the file of capture in the case of pawns, and on the promotion square of the file of capture in the case of fairy pieces. If the rebirth square is occupied the capture is normal. | В жанре цирце (Circe) взятая фигура (кроме королей) не снимается с доски, а возвращается на поле (если оно свободно), занимаемое ею в расстановке фигур перед началом партии. Ладьи и кони возвращаются на поля того цвета, на котором они были взяты. Побитая пешка возвращается на линию, на которой она была взята. Сказочные фигуры – на поля превращений на линии взятия. Если поле возврата занято, то происходит обычное взятие. |
No. 1646 Theodoros Giakatis
Greece
original - 31.08.2021
hs#3.5 b) wPf5 ; c) video 5+10
Circe
Lion h8, a1
Gnu g8
Circe
Lion h8, a1
Gnu g8
Solution: (click to show/hide)
***
a) 1...GNf6 2.LIxf6 (+GNf1) exf4 (+Pf2)
3.LIb2 GNd2 4.LIxd2 (+GNd1)+ GNg2#
b) 1...GNh5 2.LIxh5 (+GNh1) gxf5 (+Pf2)
3.LIe8 GNe2 4.LIxe2 (+GNe1)+ GNg2#
c) Wildebeest Hooks Lion by Leg as it Tries to Escape!
(C+ by Popeye 4.87)
Never underestimate a brave Gnu!
This problem is inspired by a short video shown to me by a friend.